物置

思考や大会レポとか書いていきます

DM新殿堂について

お久しぶりです。

最近ジムとかに行き始めて忙しかったりそう書くようなことがなくて書いてませんでした。

 

DMの新殿堂が発表されましたね。

僕は来月来るよみをしてたのですが見事に外れました。

 

■プレミアム殿堂入り(使用不可)
なし

■殿堂入り(1枚まで使用可)
《魔天降臨》
《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》
《ヒラメキ・プログラム》
《暴龍警報》

 

田園さんからお借りさせていただきました。

 

個人的な殿堂予想は

プレ殿

ミラン

殿堂

メンデル

火の粉

マジシャン

 

だったので見事に大外れしました笑

 

しかし今回の殿堂はなかなか謎ですね。

マジシャンは何も言うことないのですが警報 摩天 閃きはめちゃくちゃ意外でした。

 

警報はレッドゾーン見てだと思うのですがレッドゾーン自体自分はあまり評価してなかったのでまあ驚きました。 しかもあれまだ刷られたとこですよねww

 

摩天は今回個人的に一番残念な殿堂でした。

モルネクでただでさえハンデスは厳しいのにさらに追い打ちをかけられオワコンレベルになってしまいました。

また何か新しい基盤ができたら話は変わるかもですがしばらくはきついと思います。

好きなデッキだっただけに残念。

たぶん天門見てでしょうね。

ただ最近のはクリメモ軸で1になってもあんまり支障がないイメージです。

 

閃きはどうでもいいです。

なんで今かかったかだけが謎。

 

~殿堂後の環境の話~

ぶっちゃけあんまし変わんないと思います。

イメンはなんやかんやでリペアすると思いますがマジシャンの盾落ちもケアがかなり課題だと思います。

逆転のオーロラ デビルドレーン ゴーヤマ ナスとかその辺ですかね。

たださっき少しだけ回したんですが微妙に感じたのでなにか別の勝ち筋を考えないといけない気もします。

天門は正直あんまり痛手がないと思います。ただしばらくはイメンが衰退すると思うので少し数は増えてくるかもしれません。

後はそんな変わんないかなーと。

 

個人的にはモルネクがなんかかかってほしかった。

タカラトミー側の事情がある気はするけど。

強いデッキなので文句はつけたくないのですがやっぱパワーデッキすぎる。

やっぱジャクポから23ダイレクトぺちーんはうーんって感じ。

くそげーは慣れてるけど!

 

まっこれからもDMやってきましょw

 

ではではー

 

プラスワンcs使用デッキ解説

久々の更新。

 

大学生になり、新歓楽しいいいいいいってなってます。

今日でやっと履修が終わり落ち着いてきたのでこないだ参加したプラスワンcsのこと書こうと思います。

 

午前使用 青白t黒天門

 

1回戦アナMAS〇

盤面揃えて〆

2回戦黒単ヘルボルフ〇

2t目にティグヌス出さなかったら相手が学校埋めてくれたところが大きかったです。

 

3回戦白バキ☓

時間が切れてエタトラが強すぎて負け。

練習が足りなかったかも。

 

4回戦ドロザビ☓

流石に割り切ってますw

あと少しで勝てただけ悔しいw

 

5回戦5c〇

予選落ち確定してたのでかなり適当だったかも。

ブラッキオのせいでネバーラスト作れなくてイビルキングでモーツァルト回収されたのでジャスキル狙いに行ったらなんかとおって勝った。

 

予選落ち

 

午後

ファンク入りイメン

1回戦黒緑速攻☓

先行ザビクローナスマーチタイトリどーん

 

2回戦黒緑速攻☓

先行ナスマーチでブースト引けず(ry

 

同系多い読みで受けを薄くしたのを使ったら死にました。

 

午前の天門です。

『プラスワン使用天門』
3 x ヘブンズ・ゲート
4 x 音感の精霊龍 エメラルー
3 x 奇跡の精霊ミルザム
4 x グローリー・スノー
4 x 龍覇 セイントローズ
4 x 聖鐘の翼 ティグヌス
1 x 封印の精霊龍 ヴァルハラ・パラディン
2 x アクア・スーパーエメラル
4 x 龍脈術 水霊の計
4 x エナジー・ライト
4 x 魔天降臨
3 x 壊滅の悪魔龍 カナシミドミノ


1 x 百獣槍 ジャベレオン/百獣聖堂 レオサイユ/頂天聖 レオザワルド
1 x 不滅槍 パーフェクト/天命王 エバーラスト
2 x 天獄の正義 ヘブンズ・ヘブン/天命讃華 ネバーラスト
1 x 真聖教会 エンドレス・へヴン/真・天命王 ネバーエンド
1 x 浮遊する賛美歌 ゾディアック/賛美の精霊龍 ハレルヤ・ゾディア
1 x 龍魂教会 ホワイティ/極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド
1 x 革命槍 ジャンヌ・ミゼル/聖槍の精霊龍 ダルク・アン・シエル

 

【デッキ】プラスワン使用天門 - デュエルマスターズ DMvault

 

バキを見たら白単でした。 やはりアポカリがきついです。

 

~各カードの解説~

【ヘブンズゲート】

この天門は白のブロッカーが少なめでミルザムエメラルーダは1回決めたら十分だったりするのでこの枚数で足ります。

スーパーエメラルも取っているため踏ませるのは容易です。

 

【エメラルーダ】

仕込み ミルエメ 水霊など役割多すぎ

4確です。

 

【ミルザム】

まあこれも核なんですが自分は3で足りると思い1枚ヴァルハラに回しました。

 

【ヴァルハラ・パラディン

置き除去 高い性圧力 役割薄いように見えますがミルザム1本をこれにするだけで対応力が上がります。

0と1は違うってやつです。

主にビートやカウンターで強いです。

 

【グローリースノー】

このデッキのエネルギーです。

エネルギーのない乗り物は動かない。

つまり打たないとこのデッキも動かない。

だから4です。

後セイントローズ4なのでそれもあり4です。

 

【セイントローズ】

やっぱ最終的にネバーラスト立てて勝つのでここは4要ります。

ネバーラストが覚醒しにくかったり微妙な場合はネバーエンドをだしセイントローズでどつくのは結構強いです。

 

【ティグヌス】

ハンドキープが重要なデッキなので4。

ハンデス相手には確実に出したい。

ただ2t目に毎回そう出すものではありません。

ベルリンは個人的に雑魚だと思ってます。

こういうテンポとハンドキープが大切なデッキの多色は命取りになることが多いです。

 

【スーエメ】

ノートリがやっぱ怖いのとパクリオに強くなる、エメラルーダ水霊の仕込み。

 

【エナジーライト】

ドロードローとやっぱ動きたいのでこっち

 

【水霊】

こういうトリガーは踏ましてこそ価値があるしエメラルーダとも相性がいいので4安定です。

 

【ドミノ】

本当のイメンピンメタ。

 

【摩天】

相手を突き放したり、セイントローズとの相性。枚数は迷いました。

 

サインロージアはありだと思うんですが別デッキになると思います。

スノーローズでいいと感じたのが大きく、今回は見送りました。

もちろんあのギミックは強いです。

 

プレイ面ですがまあそこまで難しいことは。

ただ苦手に対してはセイントローズで強気に攻めましょう。

ミルエメに固執しすぎないことも大切です。

 

まあ負けレシピなのでそこはw

 

読んでくれた方はありがとうございます。

 

天門は結構楽しいのでぜひ使ってみてください。

 

明日日本に少しかえるの巻とDMの話

お久しぶりです。

今週の日曜に日本につきます。

すぐまた向こう行くんですけどね。

帰ったらもう卒業式で高校も終わり、もう大学生‥って感じがします笑

なんか寂しいもんですね。

この3年間の高校生活で自分は何を手に入れたのか今になって考えるようになりました。

後悔というものも結構あるんだけど経験したことで残ってるものもそれなりにある気もする。

人間的には最初よりは成長できた?
わからないですが笑

ただまだ若いので少しずつ1歩踏み出していきたいとか思います‥

大学生になったらどうなってるんだろうとかなんか色々考えさせられますね‥

最近めちゃくちゃ緑単勝ってますね
このデッキめっちゃ強いんですが天門とか勝てる気がしない相手がいるのが気になるんですけどまあそれを退けても強いです。


『緑単ビーストフォーク』
4 x トレジャー・マップ
4 x 幻緑の双月
4 x 青銅の面 ナム=ダエッド
4 x 龍覇 サソリス
4 x 古龍遺跡エウル=ブッカ
4 x 成長の面 ナム=アウェイキ
3 x 大神秘イダ
2 x 青銅の鎧
2 x 鳴動するギガ・ホーン
1 x 次元流の豪力
1 x 呪紋のカルマ インカ
3 x 超次元フェアリー・ホール
4 x 諸肌の桜吹雪
2 x 邪帝斧 ボアロアックス/邪帝遺跡 ボアロパゴス/我臥牙 ヴェロキボアロス
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x ハイドラ・ギルザウルス/死海竜ガロウズ・デビルドラゴン

自分は普通の緑単は少しワンショットに特化しすぎてる気がします。
貯めたいときにミランダがないと溜めにくいのが気になってギガホーンを入れてます。

ギガホーンは解体に対して体制をあげたりサソリスギガホーンサソリス+@(3コス)でボアロ作れることが高評価です。

後ギガホーンを取ることによりカルマインカを使いやすくなります。
蛇足感ありますけどまああると便利です。
要らない気もします。

マリニャンなんですがやはり後から考え直したら腐らないブロッカーメタって感じで削りました。
ホワイティと5000はかなり強いです。
後マリニャンブッカで10コスでボアロ作りやすくなるのもポイント。

墓地が流行れば入れたらいいと思います。

ただいまは墓地が少ないのでアンアン出せるフェアホに回しました。

後自分がエレメンタルより桜を優先してるのは2→4エレメンタルって動きは結構危ない動きだと思っていてあまり使わないのとサソリスのワンショットは基本的に決めに行く時にしか使ってないので桜でもそう問題がないからです。(勿論最悪ワンショットはします。)
後速攻を完封したかったのはあります。
桜なしは速攻は不安だと思い込んでるので‥

緑単のカードパワーに押されてイメンが減少気味なので緑単に強いデッキを今は特にチョイスしたいものですね‥



ニュージーランドなう

お久しぶりです。

今はニュージーランドに居ます。

ボールトはやってますが時差4時間あるのでボールト大会は出れないですw

中々相手の言ってることが理解できないことが多い。
けどなんやかんややってますw

あと海外では日本のアニメ結構人気で知ってたら結構海外で役に立ったりしますw

サイコパスとか知ってましたしw

ちなみにこっちは夏なのですがまあ終わりかけの夏って感じでそこまで暑くないです。

海で泳いだりもしました。

まあ楽しくなってきましたね。

リアルの話はここまで。

DMの新殿堂の白バキのレシピを置いときます。

『白バキ』
1 x 「智」の頂 レディオ・ローゼス
2 x 「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」
1 x アポカリプス・デイ
2 x スローリー・チェーン
2 x 音感の精霊龍 エメラルー
4 x ドンドン吸い込むナウ
2 x ノーブル・エンフォーサー
1 x クリスタル・メモリー
1 x 龍素記号Sr スペルサイクリカ
1 x 演奏と真剣のLIVE
4 x フェアリー・シャワー
1 x 永遠のリュウセイ・カイザー
1 x 勝利宣言 鬼丸「覇」
2 x 不敗のダイハード・リュウセイ
1 x ボルバルザーク・エクス
1 x 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
4 x フェアリー・ライフ
1 x セブンス・タワー
4 x ピクシー・ライフ
1 x ガチンコ・ルーレット
1 x 超次元ホワイトグリーン・ホール
2 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x 時空の花カイマン/華獣の覚醒者アリゲーター
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
2 x 龍波動空母 エビデゴラス/最終龍理 Q.E.D.

次元は適当ですw

アマテラスの代わりにクリスタルメモリー入れてます。
クリスタルメモリーはトリガーしても強いですし7マナでクリメモセブンスの動きが出来るのでアマテラスに近い動きはできます。
しかし6マナで勝利リュウセイが出た時にサーチセブンスの動きができなくなってしまいました。
あとは吸い込むのハンドキープやホワグリを引っ張るのがしんどくなりますね。

メラルーダはホワグリの代用ですがマナ回収によるホワグリホワグリみたいな後続を確保できなくなったのがかなり痛いです。

ただ回してて前の白バキとそんな変わらないです。
確実にダメージは受けましたが。

あとは普通のバキです。

今回はこれで。

では。

新制限発表

待ちに待った制限がついにきました!

■プレミアム殿堂入り
【蒼狼の始祖アマテラス】

■殿堂入り
【超次元ホワイトグリーン・ホール】
【ミステリー・キューブ】

2015年3月14日より実施

とまあ宿敵のキューブとか消えて万々歳だったのですが‥
あまりにも一方的な規制で驚きました。
カモンミランダ確定だと思ってたので。

白バキは終わったように見えますがまだまだ余裕だと思います。

環境的に微妙なとこはありますが。

ただあんま環境かわらなさそうなんですよね。

キューブが消えたくらい?

後速攻が強くなったように見えたけどむしろそうでもないと思います。

ノーブルやグレンマルが増加しそうなのできついです。多分。


後なんやかんや海外いてもボールトはしてます()
また見かけたらよろしくね。

新制限のレシピは気が向いたら載せます。

では。

旅立ち

明日から海外行きます。

3月に1回帰ってくるのですがしばらくリアルでは当然無理です。

ボールトもやるかわかんないですねw


まあでも気持ち切り替えて頑張りますw

おやつ出る人は頑張ってくださいね。

久しぶりにvault大会優勝したのでレポと速攻の話を少し

1月23日ボールト大会レポ

使用黒緑速攻

1回戦 墓地◯

2回戦 ドラキュ◯

3回戦 白バキ◯

4回戦 アナQED

5回戦 デアリ◯

6回戦 赤単◯

優勝

運が良かったのもありましたねw

優勝はベイビーバース以来ですw

せっかく優勝したのでこの機会にと黒緑速攻どれくらい使ったのか気になって数えてたんですが1月末から2月末くらいまでひとまず使い、途中で青白とデアリを使っていて、7月くらいから改めて速攻使い始めて今なので7ヶ月くらいですかね。

試合数は1294試合もしてました‥
試合の質は正直悪いと思います。

ただまだ自分も分からないことだらけで黒緑速攻マジで回すのなら1年かかるって言うのは本当に感じます‥

自分の思う黒緑の話を少し

まず環境の話をすると今は黒緑はそこまで強くないです。
今の環境はトリガーがかなり厚いですしデアリとかのせいでいろんなデッキが防御を厚くしがちですw
後ルネと退化が確率の高い無理なパターンが存在するのもありますw

1→1+1の動きが一番強いのは間違ってないと思うのですがあえて1→1で動く場面もありますし2スタで動く場面もありそこの見分けが難しいなと未だに思いますね。

あと自分の癖で思うのは攻める場面を落としがちなところ。
黒緑速攻は高速で攻めることもあるのですが、基本的にはゆっくり攻めていくほうがいいと思います。
ただゆっくり攻めすぎるのもダメなんですが。

あと個人的になんですがベルギスは今はいらないと思います。
ナスが弱くなりますし、同型で強いと言いますが後攻なら詰めでしか基本使わないしなくても先行は勝てます。
あとブロッカーが増え死に札になることが多いです。

最近黒緑速攻使ってて自分が1番大切だなと思うところはマナを見ることだと思います。
キープと殴り方も大切なんですが1番見落としがちなのはマナです。
逆にキープと殴ることに気を取られすぎてマナを見忘れるってやつです。
マナの置き方でキープや殴り方もかなり変わってくるので。
だから特にマナを見る癖はつけたほうがいいなと。
他のデッキでも同じなんですが。

黒緑速攻は個人的には奥が深くてとても楽しいデッキだと思うのでぜひとも触ってみて欲しいデッキです。
黒緑速攻は他のデッキともいろんなことが関係してますし、1度は触るべきだと思います。

特にビートとか使うときに速攻を使ってるか使ってないかはかなり影響するように感じます。

僕もある人に感化されて触り出したのですが触り始めたのは正解だと思ってます。
前よりなんかDMが考えやすくなった気がします。(速攻関係してるかわからないけど)

再度になりますが黒緑速攻はDMの基礎をたくさん詰めてあるデッキだと思うので、是非とも触ってみてください( ´•ω•`)